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Sagasphère

Général 

Nouvelles depuis 2016

26 octobre 20193 mars 2020 Zylann 3 Commentaires fict, game development, godotengine, musique, progr, saga mp3, Sagasphère, science-fiction

Hello. Ça fait un bail que je n’ai pas posté d’article depuis la fin de Milhana, il était temps que

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Saga audio 

Milhana – épisode final

14 novembre 201616 novembre 2016 Zylann 10 Commentaires milhana, Saga audio, saga mp3, Sagasphère, science-fiction

Nos héros font face à leur dernier combat. Dans le monde réel, Elenda, Archibald, Koris et Alvin se défendent contre

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Saga audio 

Milhana – épisode 9

25 mai 2015 Zylann Aucun commentaire audio drama, fantastique, milhana, Saga audio, saga mp3, Sagasphère, science-fiction

Épisodes précédents Le complexe de Gamelife Island est désert… mis à part les milliers de joueurs encore connectés. Après avoir

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Saga audio 

Milhana – épisode 6

19 septembre 2014 Zylann Aucun commentaire audio drama, milhana, Netophonix, saga mp3, Sagasphère, Sci-fi

Première partie : Seconde partie : Télécharger en MP3: (liens ci dessus) Télécharger en OGG: Partie 1 | Partie 2

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Saga audio 

Milhana – épisode 5

19 juillet 2014 Zylann 5 Commentaires audio drama, milhana, saga mp3, Sagasphère

Ecouter ici: Ecouter avec un visuel expérimental: Milhana #05 Télécharger en OGG Anciens épisodes Guidés par le bêta-testeur Dimbo, l’équipe

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RSS @Zylann@mastodon.gamedev.place

  • Sans titre 21 mars 2023
    Sonniss is giving away a bunch of free sound effects at https://sonniss.com/game-audio-gdc-2023But, seems to be down right now
  • Sans titre 7 mars 2023
    Really curious about what makes C++ go up so much recently https://www.tiobe.com/tiobe-index/cplusplus/
  • Sans titre 27 février 2023
    I wonder if anyone thought of using cellular noise for generating ores in terrain.But instead of looking up 9 cells around the sampled location (like FastNoiseLite does), just care about 1 cell and adjust jittering to not intersect the edges of the cell. Seems like it would be much cheaper, with marginal limitations. #noise #procgen

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