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Archives des mots-clés: Texture

Créer une normal map dans Paint.NET

Posted on 6 juillet 2014 by Zylann — Aucun commentaire ↓

Aujourd’hui je m’ennuyais un peu, alors j’ai programmé mon premier plugin pour Paint.NET 4.0. Il permet de convertir n’importe quelle image en normal map. Je me suis basé sur la valeur du canal rouge, et en l’interprétant comme une « hauteur », Continue reading →

Posted in Game development | Tagged Niveaux de gris, Normal map, Paint, Paint.NET, Texture | Poster un commentaire

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