{"id":791,"date":"2014-01-29T20:31:32","date_gmt":"2014-01-29T19:31:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/?page_id=791"},"modified":"2014-01-29T20:31:32","modified_gmt":"2014-01-29T19:31:32","slug":"canard-ggj14","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/jeux-video\/game-jams-speed-dev\/canard-ggj14\/","title":{"rendered":"Canard (GGJ14)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">En 2014, le th\u00e8me de la Global Game Jam \u00e9tait le suivant :<em><br \/>\n\u00ab\u00a0You don&rsquo;t see things as they are, you see things as you are.\u00a0\u00bb<br \/>\n<\/em>En \u00e9quipe de 6, nous avons donc d\u00e9cid\u00e9 de prendre la phrase \u00e0 la lettre :<\/p>\n<p><em>\u00ab\u00a0You don&rsquo;t see things as they are, you see things as a&#8230;\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" alt=\"canard_game_ggj14\" src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/canard_game_ggj14.png\" \/><\/p>\n<p>Vous jouez un canard dans un monde compos\u00e9 de plate-formes. Attrappez le plus de sucettes pour gagner en combo, mais attention&#8230; la duck zone transforme TOUT en votre propre image !<\/p>\n<p>Vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger notre jeu sur <a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/canard\" target=\"_blank\">notre entr\u00e9e<\/a> de la global game jam, dans un <a href=\"http:\/\/ggj.s3.amazonaws.com\/games\/2014\/01\/26\/1630\/canard.zip\">fichier zip<\/a> ! (<a href=\"http:\/\/zylannprods.fr\/games\/canard\/canard.zip\">lien alternatif<\/a>)<br \/>\nPour l&rsquo;instant nous n&rsquo;avons export\u00e9 que la version pour Windows (oui, c&rsquo;est tout frais, on va sans doute am\u00e9liorer plus tard :p).<br \/>\n<br \/>\nD&rsquo;autres jeux ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s ce week-end \u00e0 l&rsquo;Enjmin :<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/louis\" target=\"_blank\">Louis<\/a>, o\u00f9 vous jouez \u00e0 travers la perception d&rsquo;un enfant et de son environnement,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/tweeter-saga\" target=\"_blank\">Tweeter Saga<\/a>, un RPG dont les PNJ se basent sur votre compte Twitter,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/unexpected-experiments\" target=\"_blank\">Unexpected Experiments<\/a>, un jeu coop\u00e9ratif o\u00f9 un joueur sur deux peut voir,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/transphere-momentum-saga\" target=\"_blank\">Transphere : momentum saga<\/a>, un jeu de logique ryhtm\u00e9 o\u00f9 le transfert de mouvement d\u00e9bloque des puzzles,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/le-tach\" target=\"_blank\">Le Tach<\/a>, \u00e0 mi-chemin entre coop\u00e9ration et comp\u00e9tition avec une moustache dedans,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/dinner-two\" target=\"_blank\">Dinner For Two<\/a>, o\u00f9 deux joueurs jouant au m\u00eame jeu doivent communiquer dans un contexte diff\u00e9rent,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/blind-soul\" target=\"_blank\">Blind Soul<\/a>, o\u00f9 votre personnage invisible n&rsquo;est d\u00e9celable que par son impact sur l&rsquo;environnement,<br \/>\net <a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/2wo\" target=\"_blank\">2wo<\/a>, un platformer 2D bas\u00e9 sur les ombres d&rsquo;un monde 3D !<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 0.5em;\">Et pour une fois, je ne suis pas si fatigu\u00e9. Dormir 11 heures sur 48, \u00e7a aide beaucoup !<\/span><br \/>\n<img class=\"aligncenter\" alt=\"canard_game_screenshot_h251\" src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/canard_game_screenshot_h251.png\" \/><\/p>\n<h2>Notre \u00e9quipe :<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/amillot.blogspot.fr\/\" target=\"_blank\">Arnaud Millot<\/a> : pitch et graphismes<br \/>\n<a href=\"http:\/\/themushroomsound.org\/\" target=\"_blank\">Mathieu Bonneau<\/a> : sound design<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.linkedin.com\/pub\/th%C3%A9o-torregrossa\/31\/420\/49b\" target=\"_blank\">Th\u00e9o Torregrossa<\/a> : programmation<br \/>\n<a href=\"http:\/\/zylannprods.fr\">Marc Gilleron<\/a> : programmation<br \/>\n<a href=\"fr.linkedin.com\/pub\/vincent-aubry\/60\/5a3\/77\" target=\"_blank\">Vincent Aubry<\/a> : level design<br \/>\n<a href=\"https:\/\/twitter.com\/ElizabethMaler\" target=\"_blank\">Elizabeth Maler<\/a> : ergonomie<br \/>\n<a href=\"https:\/\/twitter.com\/Ben_Teissier\" target=\"_blank\">Benjamin Tessier<\/a> : gestion de projet et programmation<\/p>\n<p>PS: le code source de notre jeu est \u00e9galement <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/GGJ14\" target=\"_blank\">disponible ici<\/a> \ud83d\ude09<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 2014, le th\u00e8me de la Global Game Jam \u00e9tait le suivant : \u00ab\u00a0You don&rsquo;t see things as they are,<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":32,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/791"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=791"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/791\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":793,"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/791\/revisions\/793"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/32"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=791"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}