{"id":1395,"date":"2021-06-24T20:22:23","date_gmt":"2021-06-24T19:22:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/?p=1395"},"modified":"2021-06-24T20:23:03","modified_gmt":"2021-06-24T19:23:03","slug":"nouvelles-depuis-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/nouvelles-depuis-2019\/","title":{"rendered":"Nouvelles depuis 2019"},"content":{"rendered":"\n<p>Et bonjour! <br>Je sors de ma caverne a nouveau pour un nouveau rapport sur l&rsquo;avancement de mes projets!<\/p>\n\n\n\n<h2><a href=\"file:\/\/\/C:\/Users\/Marc\/appdata\/local\/temp\/16.html#connard-de-virus\"><\/a>Connard de virus<\/h2>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, il est clair que la situation pand\u00e9mique affecte pas mal de choses. Toujours aucun signe du boloss dans ma maison. Je ne suis pas r\u00e9put\u00e9 pour bouger dans tous les sens, mais les \u00e9v\u00e8nements tels que Mp3@Paris ou la GodotCon ne peuvent plus avoir lieu du coup \u00e7a la fout mal pour revoir beaucoup de gens \u00e0 la fois. Je cr\u00e8che toujours au Royaume-Uni, ce qui complique les allez-retours vers la France et mes choix de vacances&#8230; du coup si \u00e7a continue, je vais finir par prendre des cong\u00e9s sans voyage. Parce que bon il en faut des vacances de temps en temps. Le chat vocal aide beaucoup!<\/p>\n\n\n\n<h2><a href=\"file:\/\/\/C:\/Users\/Marc\/appdata\/local\/temp\/16.html#je-nattend-pas-godot\"><\/a>Je n&rsquo;attend pas Godot<\/h2>\n\n\n\n<p>Durant l&rsquo;ann\u00e9e pass\u00e9e j&rsquo;ai surtout avanc\u00e9 du cote de <a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\">Godot Engine<\/a>. Mon <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/godot_voxel\">moteur voxel<\/a> a beaucoup progress\u00e9, ainsi que mon <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/godot_heightmap_plugin\">plugin de terrain<\/a>. J&rsquo;ai aussi fait un petit tour sur le <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/godot_sdf_blender\">raytracing SDF<\/a> et la <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/godot_tree_generator_plugin\">g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;arbres<\/a>, toujours en open-source.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9cemment j&rsquo;ai cr\u00e9\u00e9 une d\u00e9mo technique mettant en jeu un syst\u00e8me solaire miniature, avec des plan\u00e8tes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es proc\u00e9duralement. Elles sont enti\u00e8rement destructibles, contiennent des ravins, r\u00e9seau de cavernes et une simple atmosph\u00e8re volum\u00e9trique. Je pense faire une video un jour pour pr\u00e9senter (en anglais) les techniques utilis\u00e9es, mais ca va prendre du temps. En attendant:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Solar System Demo\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8OrZX347MoE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Si la curiosit\u00e9 vous pique au niveau du code ou que vous voulez tester, le projet est open-source: <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\/solar_system_demo\">https:\/\/github.com\/Zylann\/solar_system_demo<\/a> (lisez le README par contre, il y a quelques \u00e9tapes, j&rsquo;ai pas pris le temps de faire une build qui se lance direct, desoley)<\/p>\n\n\n\n<h2><a href=\"file:\/\/\/C:\/Users\/Marc\/appdata\/local\/temp\/16.html#saga-audio-mixage-et-blendage\"><\/a>Saga Audio, mixage et blendage<\/h2>\n\n\n\n<p>Du cot\u00e9 de l&rsquo;audio, on dirait que ca ne fait pas beaucoup de bruit&#8230; mais c&rsquo;est faux! <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Enfer Liquide<\/strong>, ma prochaine fiction sonore, est toujours en production. Elle comprend 8 \u00e9pisodes compl\u00e8tement \u00e9crits et enregistr\u00e9s \u00e0 80%. 2 sont mix\u00e9s a 95%, et le 3\u00e8me \u00e0 60%. Je r\u00e9alise la musique \u00e9galement, ce qui rajoute du travail, que j&rsquo;aime beaucoup cela dit. En guise d&rsquo;avant-premi\u00e8re, je devrais continuer \u00e0 publier quelques extraits musicaux, dont voici l&rsquo;un d&rsquo;eux:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dancing Stars - Enfer Liquide OST\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lSpw8yKVSMw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Je fais aussi quelques designs sur Blender li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;univers de la saga (notamment l&rsquo;image de la video). J&rsquo;ai mis du temps \u00e0 m&rsquo;habituer \u00e0 ce logiciel au fil des ann\u00e9es, mais pour de la mod\u00e9lisation relativement basique j&rsquo;y suis plutot a l&rsquo;aise:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender4.png\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"455\" src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1396\" srcset=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender4.png 800w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender4-300x171.png 300w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender4-768x437.png 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender2.png\"><img loading=\"lazy\" width=\"852\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1397\" srcset=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender2.png 852w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender2-300x190.png 300w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender2-768x487.png 768w\" sizes=\"(max-width: 852px) 100vw, 852px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender1.png\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1398\" srcset=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender1.png 800w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender1-300x169.png 300w, https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/blender1-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/www.zylannprods.fr\/fr\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ocean.webm\"><\/video><figcaption>Elle a pris du temps a rendre, celle-la.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2><a href=\"file:\/\/\/C:\/Users\/Marc\/appdata\/local\/temp\/16.html#boing-boing\"><\/a>Boing boing<\/h2>\n\n\n\n<p>Comme toujours, je constate que je balance entre deux mondes cr\u00e9atifs: developpement de jeux videos, et fiction sonores\/composition. C&rsquo;est comme des cycles en \u00e9quilibre: je fais quelques mois de codage, puis un mois d&rsquo;audio, puis a nouveau quelques mois de Godot si \u00e7a coince, puis je retourne sur de l&rsquo;audio, plus longtemps si j&rsquo;ai de la mati\u00e8re&#8230; du coup, des deux c\u00f4t\u00e9s, on dirait que je ne fait plus rien, momentan\u00e9ment. Mais je reviens toujours, apr\u00e8s un certain temps. En tout cas je n&rsquo;ai pas d\u00e9finitivement abandonn\u00e9 l&rsquo;un pour l&rsquo;autre!<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est aussi deux communaut\u00e9s diff\u00e9rentes. L&rsquo;une en anglais, l&rsquo;autre en fran\u00e7ais. C&rsquo;est \u00e9galement une difference de taille, de nombre de gens avec qui j&rsquo;interagis, et je dirais que je suis plus investi dans l&rsquo;une que dans l&rsquo;autre. Du coup c&rsquo;est un certain dilemme quand je veux en parler sur ce blog, qui jusqu&rsquo;a maintenant a surtout du contenu en francais&#8230; mais vu les circonstances, je pense que mon site va rester orient\u00e9 sur le contenu audio\/video\/applis et les articles en francais. Le reste, c&rsquo;est sur <a href=\"https:\/\/github.com\/Zylann\">Github<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCHQN5OHcekt8tnOP5qwu5fw\">YouTube<\/a>, principalement.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est tout pour cette fois! Sur ce, je m&rsquo;en vais tenter a nouveau Mother avec The Lost dans The Binding of Isaac &lt;3<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Et bonjour! Je sors de ma caverne a nouveau pour un nouveau rapport sur l&rsquo;avancement de mes projets! 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