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Général 

Nouvelles depuis 2019

24 juin 202124 juin 2021 Zylann Aucun commentaire

Et bonjour! Je sors de ma caverne a nouveau pour un nouveau rapport sur l’avancement de mes projets! Connard de

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Général 

Nouvelles depuis 2016

26 octobre 20193 mars 2020 Zylann 3 Commentaires fict, game development, godotengine, musique, progr, saga mp3, Sagasphère, science-fiction

Hello. Ça fait un bail que je n’ai pas posté d’article depuis la fin de Milhana, il était temps que

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Saga audio 

Milhana – épisode final

14 novembre 201616 novembre 2016 Zylann 10 Commentaires milhana, Saga audio, saga mp3, Sagasphère, science-fiction

Nos héros font face à leur dernier combat. Dans le monde réel, Elenda, Archibald, Koris et Alvin se défendent contre

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Général 

Déménagement

6 mai 2016 Zylann 4 Commentaires déménagement, freejam, godot, godotengine, milhana, news, robocraft, uk

Bonjour à tous! Une petite news pour vous annoncer que je vais prochainement déménager. Au Royaume-Uni! En effet mon contrat

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Saga audio 

Milhana – épisode 11

26 février 2016 Zylann 6 Commentaires fiction audio, milhana, saga mp3, science-fiction

Sauvés in extremis de la contamination, Elenda, Archibald et Mateo rentrent à nouveau en contact avec Kino. L’ancienne joueuse leur

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RSS @Zylann@mastodon.gamedev.place

  • Sans titre 30 mars 2023
    I've been learning SIMD programming over lunch breaks during the past weeks, and progressively wrote C++ utilities for it. Compiling multiple variants in the same executable, picking the fastest one based on CPU features at runtime. ISPC remains way more convenient, but just in case, I can now optimize a few things by hand to […]
  • Sans titre 25 mars 2023
    Porting my heightmap plugin to Godot 4 is mostly done, I guess there are remaining bugs to discover, but few enough that I could make this #godotengine
  • Sans titre 25 mars 2023
    Ever had to debug a C++ crash where:- Using a debug build with MSVC debug runtime- Attaching a C++ debuggerStill gives no info about where the crash occurs? Just shuts down with `Access violation reading location 0xFFFFFFFFFFFFFFFF`

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