Russian Blob est un jeu pour la GameBoyAdvance, réalisé en 3 jours pour la Ludum Dare 26 en avril 2013. Le thème était « Minimalisme ».
Pitch : vous contrôlez un blob capable de se diviser en plus petits blobs au cours de 3 niveaux successifs. Vous pouvez utiliser vos clones comme des plate-formes, mais attention aux dangers !
Entrée Ludum Dare : http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=12772
Télécharger
ROM GBA | ROM GBA + Emulateur (Windows)
Lancez l’émulateur et déplacer le fichier .gba dessus.
(Ou utilisez le menu « file »).
Android : Vous pouvez télécharger l’émulateur Tiger GBA pour jouer sur votre smartphone : http://www.apps.tigerplay.info/
Linux : Vous savez comment faire, n’est-ce pas? 🙂
Mac : Trouvez un émulateur…
Pour les Vrais: utilisez une carte Flash pour jouer sur une vraie Game Boy Advance !
Contrôles
Croix directionnelle : Allez à gauche où à droite.
A: Sauter
R: Se diviser
L: Re-grossir
Select: recommencer depuis le dernier checkpoint (si vous êtes bloqué)
Start: retour à l’écran titre
Note : vous devrez probablement configurer votre émulateur pour lier les touches GBA au clavier
Notre équipe
Game et Level Design: Ahmed Majdoubi
Son et musique: Swann Menage
Graphismes: Miryam Houali
Programmation: Marc Gilleron & Alexis Payen de la Garanderie
Code source
Vous pouvez télécharger le code source du jeu en cliquant ici.
Pour compiler, voici les utils que nous avons utilisé:
– devkitadv : compilateur ASM, C et C++
– Python 2.7 : pour lire les scripts de conversion de sons/images/niveaux.
– Tiled : éditeur de niveaux
– Usenti : pixel-art adapté à la GBA
– Audacity : pour convertir les sons en RAW 8bit PCM @32.768kHz
Note : le code est un peu sale à cause du temps limité de développement :p