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Mois : janvier 2014

Game development Jeux vidéo 

Global Game Jam 2014

26 janvier 201428 janvier 2014 Zylann Aucun commentaire enjmin, game development, Global Game Jam, Unity3D

La Global Game Jam de cette année vient juste de prendre fin, et j’ai été heureux de pouvoir y participer

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Musique 

Nouvelle compo : Bit Runner

22 janvier 201422 janvier 2014 Zylann Aucun commentaire

En écoutant un remix d’une musique de FF sur SoundCloud, j’ai été inspiré par le début. J’ai ouvert Reaper, je

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Saga audio 

Bricks – épisode 8

17 janvier 201417 janvier 2014 Zylann Aucun commentaire audio, bricks, humour, Lego, saga mp3, Sagasphère

Ce mois-ci, les Legos ne chôment pas ! En effet, ils ont du pain sur la plaque, des ennemis à

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RSS @Zylann@mastodon.gamedev.place

  • Sans titre 21 mars 2023
    Sonniss is giving away a bunch of free sound effects at https://sonniss.com/game-audio-gdc-2023But, seems to be down right now
  • Sans titre 7 mars 2023
    Really curious about what makes C++ go up so much recently https://www.tiobe.com/tiobe-index/cplusplus/
  • Sans titre 27 février 2023
    I wonder if anyone thought of using cellular noise for generating ores in terrain.But instead of looking up 9 cells around the sampled location (like FastNoiseLite does), just care about 1 cell and adjust jittering to not intersect the edges of the cell. Seems like it would be much cheaper, with marginal limitations. #noise #procgen

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