Spammer est un jeu réalisé en 72 heures pour le Ludum Dare 25 (2012). Dans ce jeu, vous incarnez un spammeur de boites e-mail. En fonction des intérêts de vos victimes, vous devez trouver des titres accrocheurs à vos courriers afin qu’ils soient ouverts et inondent leur destinataires de publicités et trucs pas nets !
Spammer a gagné la 4ème place du concours en catégorie innovation.
Notre équipe : NINJAM !
Emmanuel Corno : game design et programmation,
Miryam Houali : graphismes,
Marc Gilleron (me) : programmation et sound design
Jouer !
Dans le navigateur (Java est requis).