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Auteur : Zylann

Musique 

Nouvelle musique : Echo

6 juillet 201310 octobre 2013 Zylann Aucun commentaire freewares, musique, project

En commençant une composition pour l’OST de Milhana, j’ai fini par dériver vers complètement autre chose… et ça donne une

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Jeux vidéo Musique 

Pokémon battle theme REMIX

26 juin 201310 octobre 2013 Zylann Aucun commentaire freewares, musique, pokémon, remix

Pouf ! J’avais envie de remixer le thème des combats Pokémon avec des instrus gratuits, c’est chose faite. Bonne écoute

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Jeux vidéo 

Un dragon peintre apparaît !

17 juin 201310 octobre 2013 Zylann Aucun commentaire enjmin, indie, mobile

J’ai bossé dessus depuis des mois, je fais cuicui en l’évoquant, et il paraît qu’un game designer a mangé mon

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Général 

Hello World, le retour

27 février 201325 mai 2013 Zylann 2 Commentaires

Salut tout le monde ! J’ai finalement réussi à trouver un bon hébergement web afin d’installer mon nouveau site, le

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RSS @Zylann@mastodon.gamedev.place

  • Sans titre 2 mai 2026
    One of the biggest issues I have with software in general, are situations where something crashes, and you get *zero* information about what is going on. Like, app abruptly closes with no details, no logs, no particular steps that hint which action did it. And it's often associated with apps written in some "unsafe" language […]
  • Sans titre 28 février 2026
    I never actually used any of these things before, so the main issues came from finding how to do things properly, and with what. Fortunately, there were public repos that I could take example from :) Also thanks to people making Zig packages for dependencies I needed, they all worked right away 🙏
  • Sans titre 28 février 2026
    So I've just been on a new adventure with Zig and SDL3... after quite a bit of trial and error, I got my first animated triangle.It is rendered with SDL's GPU API (Vulkan backend), with GLSL compiled at runtime to SPIRV, optionally transpiled with ShaderCross and inspected with SPIRV-reflect.

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