Passer au contenu

Zylann Productions

Game dev, sagas audio et autres trucs virtuels

  • Accueil
  • Fictions audio
    • Enfer Liquide
    • Milhana
    • Bricks
    • Coproductions
      • 1287
      • FRITE
      • In Utero
      • Le Loup, Lafec’s Chronics
    • Saga instants
    • Sagas des copains
      • Network Evil 6
      • Code Lyok… Ouille
      • Tasheman
    • Mes autres participations
    • Tutoriels
    • Outils
      • Partage de bannières
  • Gamedev
    • Godot Engine
    • Simciv
    • Aku
    • WallRider
    • TEVAH
    • Fat & Furious
    • Game jams (speed dev)
      • Super Scroll
      • Spammer
      • Chasm
      • BP is Dropping
      • Canard (GGJ14)
      • Russian Blob
    • Snowfeet Engine
    • Voxels
    • Light spread
  • Musique
    • 1287 – Francie in Periculum OST
    • Milhana – OST
    • Project
    • Musique de jeu
    • Tutoriels
  • Animation
    • The Dead Castle
    • François Pérusse
    • Le Zapping
    • John Mission
    • Sentry Wars
    • Professeur Legolio
    • Braquage
    • The Final Fight
    • Jeux Vidéo en Lego
    • Petits Bouts de Trucs
  • FAQ
  • Contact

Auteur : Zylann

Saga audio 

BRICKS !!

15 novembre 2013 Zylann Aucun commentaire bricks, Lego, saga mp3

Tout est dans le titre. Après 1 an… pardon ! 2 ANS de silence, Bricks revient ! Eh bien c’est

Lire la suite
Jeux vidéo Saga audio 

Les Joutes du Téméraire 2013

13 novembre 201314 novembre 2013 Zylann Aucun commentaire

Le weekend du 9 au 10 novembre ont eu lieu à Nancy les Joutes du Téméraire, un festival dédié à

Lire la suite
Jeux vidéo 

Faites un jeu en 0 heures

27 octobre 2013 Zylann 1 Commentaire 0hgame, game jam, Unity3D

Cette nuit, j’ai créé un « jeu » en 0h. Théoriquement, je ne l’ai donc pas fait. Pourtant il est là, il

Lire la suite
Jeux vidéo 

Le Fakteur est arrivé

8 octobre 2013 Zylann Aucun commentaire enjmin, fakteur, hits playtime, indie

Fakteur est un jeu vidéo original réalisé par une équipe de l’Enjmin. Annoncé il y a longtemps déjà pour le

Lire la suite
Musique 

Nouvelle compo : Borderline

2 octobre 2013 Zylann Aucun commentaire 8-bit, composition, electro, free, industrial, MAO, musique, reaper

Celle-ci me tournait en tête depuis quelques semaines… inspiré par la musique de Sheol dans The Binding of Isaac ainsi

Lire la suite
  • ← Précédent
  • Suivant →

RSS @Zylann@mastodon.gamedev.place

  • Sans titre 2 mai 2026
    One of the biggest issues I have with software in general, are situations where something crashes, and you get *zero* information about what is going on. Like, app abruptly closes with no details, no logs, no particular steps that hint which action did it. And it's often associated with apps written in some "unsafe" language […]
  • Sans titre 28 février 2026
    I never actually used any of these things before, so the main issues came from finding how to do things properly, and with what. Fortunately, there were public repos that I could take example from :) Also thanks to people making Zig packages for dependencies I needed, they all worked right away 🙏
  • Sans titre 28 février 2026
    So I've just been on a new adventure with Zig and SDL3... after quite a bit of trial and error, I got my first animated triangle.It is rendered with SDL's GPU API (Vulkan backend), with GLSL compiled at runtime to SPIRV, optionally transpiled with ShaderCross and inspected with SPIRV-reflect.

Catégories

  • Game development
  • Général
  • Jeux vidéo
  • Musique
  • Non classé
  • Programming
  • Saga audio

Archives

  • novembre 2025
  • octobre 2025
  • septembre 2025
  • juin 2021
  • octobre 2019
  • novembre 2016
  • mai 2016
  • février 2016
  • décembre 2015
  • novembre 2015
  • octobre 2015
  • mai 2015
  • mars 2015
  • novembre 2014
  • septembre 2014
  • août 2014
  • juillet 2014
  • juin 2014
  • avril 2014
  • mars 2014
  • février 2014
  • janvier 2014
  • décembre 2013
  • novembre 2013
  • octobre 2013
  • septembre 2013
  • août 2013
  • juillet 2013
  • juin 2013
  • février 2013
Copyright © 2026 Zylann Productions. Tous droits réservés.
Theme ColorMag par ThemeGrill. Propulsé par WordPress.